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实时工具和BIM工具:构建一个构建视觉事物的无缝过程

  • 产品时间:2022-08-29 00:32
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简要描述:VR体验 一个由三个部门组成的学习资源,涵盖了Twinmotion的介绍和使用的基本知识,包括:全面概述其用户界面和工具,以及导入ARCHICAD、Revit、SketchUp和FBX内容的方法;利用材料、地形、条件和灯光为Twinmotion项目注入活力的方法;以及利用该工具构建图像、影片、施工过程分段动画和VR应用的方法。 虚幻引擎的初学者可以从丰富的教程开始,例如讨论如何将模型从Revit导出到虚幻引擎的教程,或者涵盖使用工具集创建和构建外观的所有必要知识的课程。...

详细介绍
本文摘要:VR体验 一个由三个部门组成的学习资源,涵盖了Twinmotion的介绍和使用的基本知识,包括:全面概述其用户界面和工具,以及导入ARCHICAD、Revit、SketchUp和FBX内容的方法;利用材料、地形、条件和灯光为Twinmotion项目注入活力的方法;以及利用该工具构建图像、影片、施工过程分段动画和VR应用的方法。 虚幻引擎的初学者可以从丰富的教程开始,例如讨论如何将模型从Revit导出到虚幻引擎的教程,或者涵盖使用工具集创建和构建外观的所有必要知识的课程。

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VR体验

一个由三个部门组成的学习资源,涵盖了Twinmotion的介绍和使用的基本知识,包括:全面概述其用户界面和工具,以及导入ARCHICAD、Revit、SketchUp和FBX内容的方法;利用材料、地形、条件和灯光为Twinmotion项目注入活力的方法;以及利用该工具构建图像、影片、施工过程分段动画和VR应用的方法。

虚幻引擎的初学者可以从丰富的教程开始,例如讨论如何将模型从Revit导出到虚幻引擎的教程,或者涵盖使用工具集创建和构建外观的所有必要知识的课程。

当已经投入使用的CAD工具能够畅通无阻地与游戏引擎交互时,实时功能(如构建虚拟现实体验的能力、轻松便捷地显示设计、构建数字双胞胎)可以提高构建者的流程效率,让新功能触手可及。

保持简单:双动

在荷兰视觉设计机构PLAN34中,Twinmotion被用来在利益相关者的聚会上展示城市发展的设计,这有助于他们实时遍历整个项目,并从不同的角度展示设计。

Epic Games在2018年公布了Datasmith,可以将BIM和CAD数据转换成不真实的引擎模式。Datasmith最初被设计用来转换各种法国风格的场景,包括但不限于Revit、3ds Max、SketchUp、SolidWorks和Rhino .

Epic Games不断努力创新转换和渲染流程,通过不断的研究和观察,找出用户的需求。

虚幻引擎现在提供了可与最好的离线渲染器相媲美的柔和阴影和光线跟踪反射。至于转换工具Datasmith,这两年更新了很多次,现在兼容20多个CAD软件包。

与传统渲染器不同,虚幻引擎提供可编程逻辑。数据,无论是来自工具元数据还是数据库,都可以输入到引擎中,并用于转换材质、动画、工具可见性和任何其他可以参数化控制的东西。

Epic Games意识到Twinmotion、虚幻引擎等实时工具可能会给AEC领域带来颠覆性的影响,努力将CAD和BIM更好、更快、更准确地转化为自己的实时文件模式。这使得构建者在无缝过程中使用他们最喜欢的设计工具时,可以体验强大的实时渲染。

当PLAN34需要为客户提供演示来探索他们自己的设计时,他们使用Twinmotion演示器。此功能允许办公室在单独的检查器中共享单个项目。

这是一个小的可执行文件。客户和利益相关者可以在不安装Twinmotion的情况下检查这些文件。

CGarchitect最近的一项观察发现,在尝试各种渲染引擎的受访者中,43%的人使用的是虚幻引擎,而22%的人选择尝试Twinmotion。

这使得建筑商能够在无缝的过程中使用熟悉和喜爱的设计软件,享受丰富的交互性和陶醉带来的优势。

如今,越来越多的AEC专业人员开始拥抱实时技术,并寻求其提供的交互性和超快的渲染速度。

现在构建者可以实现由各种CAD设计工具创建的各种文件类型之间的快速数据转换,用于实时引擎。

还搭建了活动室KA DesignWorks,将Twinmotion和HTC VIVE结合使用,发挥软件强大的VR效果。在最近的一个项目中,活动室需要翻新成一个迷人的建筑,可以看到落基山脉的壮观景色,这种虚拟现实效果可以使活动室创新设计,而这在2D渲染中可能会被忽略。

数据驱动的三维模型

构建者可能不需要虚幻引擎提供的全部动力,这是Twinmotion作为实时渲染解决方案的切入点。Twinmotion旨在使流程尽可能简单,并专注于展示功效。例如,皇家园艺学会最近使用Twinmotion为一个新的154英亩的花园创建了一个VR现实生活之旅,并帮助设计师在破土动工前探索整个项目。

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[1]Datasmith支持的软件和文件类型

你可以选择要导出的内容Datasmith将执行智能转换(包罗生存实例)。

最重要的是如果稍后在软件法式中修改了设计只需重新导出并在虚幻引擎中点击一个按钮所有的修改都市被通报加入景中而无需重新应用材质或其他属性。

对于强调可视化并只需要简朴交互的项目设计师将发现他们可使用Twinmotion快速缔造一种协作 设计体验与过往相比所花时间微不足道。这正是Twinmotion的闪耀之处。

因此不用对传统离线渲染器糟糕的转换历程感应沮丧。你大可无缝切换到实时工具享受更短、更愉快、更高效的事情流程。

有许多学习资源可资助新用户学习这些工具使用户初次探索这些看似庞大实时渲染工具时也可轻松驾驭它们。

你还可以导入某些修建软件花样的元数据。

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例如对于某个地板工具你可能会储存它的结构材质甚至物理属性(例如它的强度或传热系数)。

对于那些确实需要庞大交互或数据驱动交互的人来说虚幻引擎则是一个更好的选择。

这方面的一个创新示例是IMERZA建立的坦帕市商业中心的3D打印微缩模型 其中投影映射和实时技术联合为可视化的实时数据为营销地产和评估都会生长提供了一种奇特的方式。

培训与学习选项

引入Datasmith

Twinmotion的一大特色是能够与ARCHICAD、Revit、SketchUp Pro、RIKCAD以及Rhino直接一键同步资助修建师在几秒钟内从CAD或BIM设计切换到VR。

既然BIM和CAD数据已可快速导入实时引擎这便为创作沉醉式体验缔造了新时机。Twinmotion和虚幻引擎包罗了虚拟现实体验的功效因此我们可使用它们在交互式VR中实现协作评审。

例如Zaha Hadid Architects将虚幻引擎作为 其设计流程中不行支解的一部门使用虚幻引擎生成的交互式VR实景周游可用于从最初观点图到最终客户评审的整个流程。他们发现这个事情流程使他们能够比以往更快地将客户的构想以视觉化方式出现并淘汰与客户的分歧。

致力于可视化

恒久以来修建、工程和施工(AEC)行业的专业人员使用大量的修建软件包来创作修建设计。经年累月之下BIM和CAD工具已经形成了一个充满活力的生态系统ARCHICAD、Revit、SketchUp Pro、RIKCAD和Rhino等工具多年来已成为修建师事情流程中的利器。

https://docs.unrealengine.com/zh-CN/Engine/Content/Importing/Datasmith/SupportedSoftwareAndFileTypes/index.html

这一功效可用于多种交互式用途包罗构建修建物甚至是 整座都会 的数字孪生通太过析物联网(IoT)数据等元素物理实体的虚拟版本可用于监控或控制现实生活中的修建。

Epic在快要两个月前公布了最新版本的Datasmith其中继续增加了新的转换器并凭据用户反馈革新了现有转换器。


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